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나노하의 애니클립 - 포츈 아테리얼 (Fortune Arterial) ~ 붉은 약속 : 오명은 씻었으나 // 성인용 게임 브랜드인 AUGUST는 이쪽 게임업계에서는 꽤 잘나가는 제작사로 통한다. 다만, 이미 꽤 많은 베스트셀러 타이틀을 보유하고 있는 이들에게도 커다란 징크스가 하나 있는데, 그것은 미디어믹스의 일환으로 제작되는 애니메이션들이 하나같이 혹평을 면치 못한다는 것이다. 특히 AUGUST의 얼굴마담 타이틀이라고 할 수 있는 「새벽녘전보다 유리색인 ~ Crescent Love」는 역대 최악의 작화 사고를 겪으면서 원작과 게임 브랜드 이미지까지 실추되는 고초를 겪기도 했다. 그리고 4년 후 제작된 「포츈 아테리얼 (Fortune Arterial) ~ 붉은 약속」은 과연 무엇이 달라졌을까. 포츈 아테리얼은 미디어믹스에 대한 강한 성공의지를 가지고 있는 삼수생 AUGUST의 오기가 느껴지는 작품이다. 특히 이번만큼은 같은 실수를 반복하지 않겠다는 의지표명인지 작화 면에서 상당한 공을 들였다는 게 눈에 보일 정도. 이 정도면 아주 좋다고는 볼 수 없지만, 양배추로 손가락질 받던 과거의 오명을 씻을 정도로는 충분해 보인다. 그러나 딱 거기까지다. 좋은 원작을 가지고 있음에도 불구하고, 여전히 내러티브에 대한 구조는 엉성하기 짝이 없고, 지나치게 우연적인 요소에 의지하고 있다. 또한 분량 조절 미숙으로 인한 어설픈 마무리는 미연시 원작 애니메이션들이 이 때까지 범해왔던 실수를 그대로 반복하고 있다. 작화에 대한 오명은 확실히 씻었다. 하지만, 그 하나를 얻기 위해 희생한 스토리와 연출의 빈 자리가 너무 커보인다.
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나노하.

다음에 던질 공이, 내 인생 최고의 공이라고 생각하고 던져라 - 필 니크로

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  • Link 2012.08.16 23:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    4년이라는 시간동안 양배추 때의 작화 문제에만 신경 쓰고 다른 문제들은 방치해버린 느낌이군요.

    • BlogIcon 나노하. 2012.08.19 22:34 신고  댓글주소  수정/삭제

      어거스트 원작은 굉장히 좋은 편인데, 그걸 어떻게 만들어야 할지 잘 모르는 케이스죠.
      방치했다는 표현보다는 미숙했다는 표현이 정확할 듯.

  • BlogIcon 미우  2012.08.17 00:31 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    맞아요...작화는 좋았지만....

  • BlogIcon ksodien 2012.08.17 01:17 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역시나, 게임의 시나리오를 기반으로 하는 애니메이션 제작이란 쉽사리 시도할 만한 일이 아닌듯 싶습니다~ =_=);;

    아무래도 원작이 되는 콘텐츠인 비주얼 노벨과, 이를 영상화하여 하나의 이야기로써 전개시켜나가는 애니메이션이라는 장르사이에는 시나리오 구성 상의 구조라든가 그 핵심이 되는 요소의 성격 등이 판이하게 다른 경우가 발생할 수 있어 한쪽에서 다른 한쪽의 형태로 새롭게 바꾸는 과정에서 자칫 원작만이 지닌 매력이 퇴색될 위험성도 감수한 채 프로젝트를 진행해야 할테니 말이예요... 'ㅈ'-3

    • BlogIcon 나노하. 2012.08.19 22:38 신고  댓글주소  수정/삭제

      미디어믹스라는 게 그래서 굉장히 어려운 작업입니다.
      애니메이션과 미연시, 라이트노벨 등 장르에 따라서 가지는 고유한 특징이나 표현 범위에도 차이가 있으니까요.
      장르에 대한 이해도와 그에 따른 고찰이 있어햐 하는데, 전반적으로 미연시 원작 애니들은 이런 부분이 많이 부족한 편이죠.

  • BlogIcon 슈아슈아조슈아-☆ 2013.01.15 23:49 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    포츈아테리얼이 2부 예정이었는데 애니메이션이 기대치 이하여서 취소되었다는 풍문이 돌았었지요...